Olá mundo!

Prochnost!

Há vários anos que tento começar um projeto como este. Um local para compartilhar minhas coisas com o mundo. Parece-me que 2017 será marcado como o ano em que finalmente dei início a este projeto.

Você pode estar curioso para saber quem sou e algumas linhas são suficientes para lhe esclarecer. Sou um ex-professor de inglês, apesar de acreditar que ex-professores existam, pois uma vez professor, sempre professor. Durante aquele período iniciei a faculdade de Letras, mas dois anos de curso foram o suficiente para me fazer desistir e partir para a tecnologia. Estudei na FATEC por um ano quando, infelizmente, minha incompatibilidade de horário com curso me fez desistir. Voltei às letras, mas estava entediado e parti então para Ciência da Computação, que gosto bastante. Sou um iniciante em programação, mas acho muito divertido. Gosto de aprender coisas novas, e pode-se dizer que este projeto é sobre aprender coisas novas. E o que tenho aprendido de mais novo para compartilhar é o desenvolvimento de games que com certeza estarão disponíveis por aqui.

Aguarde as próximas postagens que certamente terão grande valia.

Prochnost!

[CLONE] Space Shooter

O tempo voa!

Nem parece, mas já faz quase um mês desde que fundei este blog que se arrasta com uma única e mísera postagem. Com o tempo tenho certeza de que pegarei o jeito e uma periodicidade maior com uma gestão melhor do tempo livre. Isso se o Horizon: Zero Dawn permitir.

Nesta postagem trago um protótipo que aprendi a fazer com um curso de desenvolvimento de games no Unity que estou fazendo. É um clone bem simplificado e básico do Space Invaders (ou quase isso!). Foi um prazer imenso criar o código para este pequeno jogo que possui alguns recursos bem interessantes.

Space Ships2Descobri dois sites muito interessantes para encontrar Free Assets para os jogos neste curso. O primeiro deles foi o OpenGameArt.Org, onde é possível se encontrar qualquer tipo de Asset gratuito(Creative Commons) para um game e o segundo é o FreeSound.Org, um site com diversos sons e músicas. Este segundo é preciso filtrar pelo conteúdo Creative Common, mas não deixa de ser muito bacana. Baixe aqui!

Espero que gostem do simples game que fiz, estou aprendendo aos poucos.

INSTRUÇÕES:

1 – Baixe o arquivo .zip

2 – Extraia todos os conteúdos em uma pasta

3 – Execute o arquivo Space Ships (não é necessário instalar nada).

Por enquanto apenas para Windows.

Até breve! Prochnost!